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(天体が)(他の天体を)食する・おおい隠す、(幸福などに)暗い影を落とす、(…の)光を奪う 、(名声などを)おおう、(…を)しのぐ、顔色なからしめる ■プロフィール 名前 エクリプス(忘れたので仮名) 性別 覚えていない 種族 脳味噌だけ人間 年齢 忘れた 身長 / 体重 その時の気分で変わる 髪色 / 瞳色 両者共に黒 彼もしくは彼女は、だいぶ昔に「生の身体は朽ちるから鬱陶しい」という理由で身体を捨てた。 身体を捨てた現在は、特殊な瓶に特殊な液体を満たし、その中に脳味噌だけになって浮かんでいる。 夜闇に自身の魔力を流して固め、仮の身体を作っている。不定形とか軽々しく欠損とか後述で言ってるのはそのせい。 欠損しても身体を作り直せるのだが、それはだいぶ面倒なことらしく、時間をかけなければならない。少なくとも一回の戦闘中での回復は不可能。 容姿――常時共通 服も靴も黒。手足も黒。長手袋とタイツを着用しているように見せかけて素で黒かった。顔だけが青白い。頭のてっぺんからひょろんとアホ毛。っつーかこの特徴は自キャラ共通。飾りの無いヴェールを頭からすっぽり被っている。これも黒い。黒ばっか。 容姿――子供の姿のとき 髪型は肩に掛かる程度のストレート。黒いドレスシャツに黒いリボンタイ、黒いショートパンツに黒いピンヒールブーツ着用。季節に合わせて上から黒いコートを羽織ったり。分かりやすく言えば某ガンアクション漫画の殺戮双子の兄様のほうを黒くした感じ。黒がゲシュタルト崩壊しそうな彼もしくは彼女、とても性別が分かりにくいが、一応「女性形」を取っているらしい。 ■性格とか性質とか だいぶ昔に生まれた魔法使い。一人称は「僕」、口癖は「ふむむ」。最近固まってきた。だいぶ昔にいろいろと捨ててしまったため本名・年齢・本来の性別が思いだせない。歳。飄々としているかと思ったら随分陰湿でもある性格。すぐ根に持つタイプなので取扱注意。一言で言ってしまえば間違いなく「ウザい」。 ■装備 「ヴェール」 前述。黒い。半分透けている。今のところ用途は不明。彼もしくは彼女本体が高いところから落ちたりなんだり、激しい動きを見せても、被ったそれは一ミリたりともズレを見せていなかった。 ■能力 「来る夜に語るカタルシス・マジカル」 なんとなく単語を並べてみただけで特に意味は無い名前の、彼若しくは彼女特有の魔法技能。「魔力」を「声」に変換する技能であり、口や声帯をまったく動かさずに詠唱が行える。ぶっちゃけ普通に魔法使った方が早い気がする。 「私の声はカラ故にカラダ」 なんとなく単語を並べてみただけで特に以下略彼若しくは彼女の持つ特有の身体(後述)の一部を、上記の「魔力」=「声」に変換する技能。捧げた身体の一部の大きさに比例した級の魔術が行使できる。 ■戦闘 魔術戦しかできません。基本遠距離からドンパチ。 その他に、欠損しても特に問題無さげな身体の一部(たとえば爪だとか指だとか)を其処此処に設置して離れたところから魔術を行使したりもする。 脳味噌と特殊な液体のみで生き延びているため、瓶は断固死守。頭部への攻撃は過剰なまでに防御する。 ◆ ◆ ■過去 むかしむかし、あるところにまほうつかいがおりました。まほうつかいはおうちにこもって、まいにちまいにちまほうをあんでおりました。 あるとき、まほうつかいは、「からだというものは、くさってしまうのだからめんどうくさいなあ」とかんがえて、じぶんのからだをすてました。 かんがえごとをするのにつかう「のうみそ」だけを、まほうのくすりでみたしたまほうのびんにうかべて、くさることのない「あたらしいからだ」を、よるのやみでつくりました。 くろいからだをてにいれたまほうつかいは、よろこんでこういいました、「これでからだがくさらないぞ!」と。 まほうつかいは、いまでもずうっといきつづけているのです。たいせつな「なにか」に、きづけないまま。 (「羽音で紡ぐむかしばなし」より引用) ■??? 彼もしくは彼女曰く、「僕は黒であるべきなんだよ。そうしたら他の色がきれいに輝くから、ね」とのこと。 何について語っているのかは、不明。 +蛇足 イメージしろ モデルは(∵)。もう一度言おう、(∵)。中の人の持ちキャラでもあり、最愛のゲームキャラ。 だいたいあって……? エクリプスの48%は真空で出来ています。エクリプスの36%は下心で出来ています。エクリプスの7%は知識で出来ています。エクリプスの6%は度胸で出来ています。エクリプスの2%は勇気で出来ています。エクリプスの1%は運で出来ています。 - .
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属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾 ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾 #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 鎧玉 防具のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4AF 鎧玉 #9E9 上鎧玉 #D8E 堅鎧玉 #F40 重鎧玉 #FF4 王鎧玉 #ADF 真鎧玉 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1~3 #9F3 レア度4 #F9F レア度5 #39F レア度6 #F90 レア度7 #F00 レア度8 #FF5 レア度9 #C4F レア度10 闘技大会武器色 色指定 色 見本 #9F3 片手剣 #F9F 大剣 #39F 太刀 #F90 ランス #F00 ハンマー #FF5 スラッシュアックス #C4F ボウガン系統 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 睡 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #D9E シビレ罠 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 #C4F 紫 会心 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #39F +会心 #F00 -会心 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 捕獲(デフォルト色) #F00 討伐・狩猟 #0F0 採取 #C0F 特殊 #FF4 トレジャー
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色拘束 [部分編集] 呪文?や能力?をプレイするのにどの程度の色マナが必要か、ということ。大体色マナ?が3つ以上必要な物を「色拘束がきつい」「色拘束が濃い」と言う。基本的に、色拘束のきついものは同じコストで色拘束の薄いものよりもカードパワー?が高い。 強いカードを表現しようとしてコストに色マナを5つも6つも入れると厨房臭いとか言われて叩かれたりする。《尊原初》のように、色拘束の濃さがそのまま存在意義であるようなカードを作るのなら話は別だが。 色マナ5つ以上で検索 取得中です。
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色見本は、次のようにしてください。 コード 見本(目的) #ff0 敵名称(黄色のとき)色 #f80 敵名称(橙色のとき)色 #f00 敵名称(赤色のとき)色 #fff 敵ドロップアイテム色(デフォルト) #0bf 敵ドロップ装備色 #0ac スキル発動必要MP #0d0 スキル発動必要SP
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魔晶の項目に数字がないものは、魔晶購入(課金)の必要がないものです。 魔晶購入した後は、何度でも魔石で変更可能になります。 画像 名前 髪色 1 髪色 2 髪色 3 レベル Lv.1 Lv.1 Lv.1 魔晶 - 400 400 画像 名前 髪色 4 髪色 5 髪色 6 レベル Lv.1 Lv.23 Lv.8 魔晶 400 - - 画像 名前 髪色 7 髪色 8 髪色 9 レベル Lv.1 Lv.13 Lv.1 魔晶 400 - - 画像 名前 髪色 10 髪色 11 髪色 12 レベル Lv.1 Lv.1 Lv.28 魔晶 400 400 - 画像 名前 髪色 13 髪色 14 髪色 15 レベル Lv.3 Lv.1 Lv.1 魔晶 - 400 400 画像 名前 髪色 16 髪色 17 髪色 18 レベル Lv.16 Lv.1 Lv.18 魔晶 - 400 1 追加・修正情報を、お気軽にお寄せ下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/111.html
色見本ルール 属性色 弾・矢 鎧玉 レア度 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ 会心 クエスト種別 色見本 色指定がバラバラだと編集に不便ですので各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) ※既存の色はMHP3@wikiから引き継いであります。 ※MH3Gで新たに追加された色は、爆破属性・レア度8~10です。これらの色について意見等があればコメント欄にお願いします。 ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため) ○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) 属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾・矢 ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾・ペイントビン #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 #4AF 減 減気弾・減気ビン #F22 強 強撃ビン #FFF 接 接撃ビン(デフォルト色) 鎧玉 防具のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4AF 鎧玉 #9E9 上鎧玉 #F83 尖鎧玉 #D8E 堅鎧玉 #F40 重鎧玉 #ADF 真鎧玉 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1 #C4F レア度2 #FF5 レア度3 #F9F レア度4 #4F4 レア度5 #78F レア度6 #F00 レア度7 #2AF レア度8 #F90 レア度9 #F4C レア度10 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 睡 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) #4AF 減 減気 #F83 爆 爆破 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #D9E しびれ罠 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 #C4F 紫 会心 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #39F +会心 #F00 -会心 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 狩猟(デフォルト色) #F00 討伐 #0F0 採取 #C0F 特殊
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/22.html
選択したキャラごとにLvが存在し、 Lvを上げていくことで新たなだいまほうを覚えたり、特定のタイプに対してのボーナスが付いたりする。 現在のキャラクターレベルのMAXはLv50(*1)。 このボーナスはキャラクターを変更しても残るため、1人のキャラクターLvがカンストしたら、他のキャラの育成に入った方がよい。 ボーナス一覧 だいまほう習得(Lv3~) クエスト中に使用できるだいまほうの種類が増える。だいまほうはカスタマイズ画面の「キャラクター変更」から選択可能。どのキャラもLv46で全てのだいまほうを習得する。 だいまほうレベルアップ(Lv20~) 一部のだいまほうの効果がアップする。レベルアップしただいまほうは★の数が増える(最大で★3つまで)。タイプによりレベルアップできるだいまほうは異なる。 レベルアップできるだいまほう こうげき ぼうぎょ かいふく とくしゅ どのタイプでもレベルアップしない ちからとうし まもりかご いやしやすらぎ ましかくたてながよこなが いのりねがいちゆきゅうそくひらめき カード売却額ボーナス(Lv2~) 自分と同じ属性のカードの売却額がアップするようになる。Lv49で14%となる。無属性である書・本の売却額は常に一定。 キャラクター経験値ボーナス(Lv4~) 自分と同じタイプのキャラクターがクエストクリアした時の獲得経験値がアップするようになる。Lv47で12%となる。 タイプ別キャラクター数 こうげき ぼうぎょ かいふく とくしゅ 5 4 4 5 合成経験値ボーナス(Lv9~) 自分と同じ属性のカードをそざいカードにした時の獲得経験値がアップするようになる。Lv48で7%となる。無属性である書(本)と換金用箱(箱を経験値に使う人は少ないとは思うが念のため。)の経験値は常に一定。 属性別キャラクター数 赤 青 緑 黄 紫 4 3 4 4 3 キャラクターリスト キャラ名 アミティ ルルー アルル シグ ドラコ 属性 赤 赤 青 青 緑 タイプ ぼうぎょ こうげき かいふく ぼうぎょ かいふく キャラ名 りんご ウィッチ ラフィーナ シェゾ クルーク 属性 赤 黄 黄 紫 紫 タイプ かいふく とくしゅ こうげき こうげき とくしゅ ※2014/2/27より追加実装されたキャラクター キャラ名 すけとうだら レムレス フェーリ 属性 赤 緑 紫 タイプ こうげき ぼうぎょ とくしゅ ※2014/8/1より追加実装されたキャラクター キャラ名 リデル まぐろ りすくま先輩 属性 緑 青 黄 タイプ かいふく ぼうぎょ とくしゅ ※2014/12/18より追加実装されたキャラクター キャラ名 サタン エコロ 属性 緑 黄 タイプ こうげき とくしゅ no image no image キャラクター成長表 タイプ こうげき ぼうぎょ かいふく とくしゅ 次レベルとの差分経験値 累積経験値キャラ ラフィーナルルーシェゾすけとうだらサタン アミティシグレムレスまぐろ アルルドラコりんごリデル ウィッチクルークフェーリりすくま先輩エコロ Lv1初期取得 ちからまもり まもりちから いやしちから いのりちから 100 0 Lv2 色素材売却額1%アップ 163 100 Lv3 いやし習得 いのり習得 いのり習得 いやし習得 202 263 Lv4 タイプ経験値1%アップ 231 465 Lv5 いのり習得 いやし習得 まもり習得 まもり習得 255 696 Lv6 色素材売却額2%アップ 277 951 Lv7 とうし習得 かご習得 やすらぎ習得 ねがい習得 296 1228 Lv8 タイプ経験値2%アップ 313 1524 Lv9 色素材経験値1%アップ 330 1837 Lv10 かご習得 とうし習得 とうし習得 とうし習得 344 2167 Lv11 色素材売却額3%アップ 359 2511 Lv12 タイプ経験値3%アップ 372 2870 Lv13 やすらぎ習得 ねがい習得 ねがい習得 やすらぎ習得 384 3242 Lv14 色素材売却額4%アップ 397 3626 Lv15 タイプ経験値4%アップ 408 4023 Lv16 ねがい習得 やすらぎ習得 かご習得 かご習得 419 4431 Lv17 色素材経験値2%アップ 429 4850 Lv18 色素材売却額5%アップ 440 5279 Lv19 タイプ経験値5%アップ 450 5719 Lv20 ちからLvUP まもりLvUP いやしLvUP ましかく習得 459 6169 Lv21 色素材売却額6%アップ 469 6628 Lv22 タイプ経験値6%アップ 478 7097 Lv23 ましかく習得 ましかく習得 ましかく習得 たてなが習得 486 7575 Lv24 色素材経験値3%アップ 495 8061 Lv25 色素材売却額7%アップ 503 8556 Lv26 たてなが習得 たてなが習得 たてなが習得 よこなが習得 512 9059 Lv27 タイプ経験値7%アップ 519 9571 Lv28 よこなが習得 よこなが習得 よこなが習得 ましかくLvUP 527 10090 Lv29 色素材売却額8%アップ たてながLvUP 535 10617 Lv30 とうしLvUP かごLvUP やすらぎLvUP よこながLvUP 542 11152 Lv31 色素材売却額9% 色素材売却額8% 549 11694 Lv32 タイプ経験値8%アップ 556 12243 Lv33 色素材経験値4%アップ 564 12799 Lv34 色素材売却額10% 色素材売却額9% 570 13363 Lv35 ちゆ習得 577 13933 Lv36 タイプ経験値9%アップ 584 14510 Lv37 色素材売却額11% 色素材売却額10% 590 15094 Lv38 タイプ経験値10%アップ 597 15684 Lv39 色素材経験値5%アップ 603 16281 Lv40 きゅうそく習得 609 16884 Lv41 色素材売却額12% 色素材売却額11% 616 17493 Lv42 タイプ経験値11%アップ 621 18109 Lv43 ちからLvUP まもりLvUP いやしLvUP ましかくLvUP 627 18730 Lv44 色素材経験値6%アップ 633 19357 Lv45 色素材売却額13% 色素材売却額12% 639 19990 Lv46 ひらめき習得 645 20629 Lv47 タイプ経験値12%アップ 650 21274 Lv48 色素材経験値7%アップ 656 21924 Lv49 色素材売却額14% たてながLvUP 662 22580 Lv50 とうしLvUP かごLvUP やすらぎLvUP よこながLvUP - 23242 だいまほう習得Lv表 タイプ こうげき ぼうぎょ かいふく とくしゅ ちから 初期 初期 初期 初期 いやし Lv 3 Lv 5 初期 Lv 3 いのり Lv 5 Lv 3 Lv 3 初期 まもり 初期 初期 Lv 5 Lv 5 とうし Lv 7 Lv 10 Lv 10 Lv 10 かご Lv 10 Lv 7 Lv 16 Lv 16 やすらぎ Lv 13 Lv 16 Lv 7 Lv 13 ねがい Lv 16 Lv 13 Lv 13 Lv 7 ましかく Lv 23 Lv 23 Lv 23 Lv 20 たてなが Lv 26 Lv 26 Lv 26 Lv 23 よこなが Lv 28 Lv 28 Lv 28 Lv 26 ちゆ Lv 35 Lv 35 Lv 35 Lv 35 きゅうそく Lv 40 Lv 40 Lv 40 Lv 40 ひらめき Lv 46 Lv 46 Lv 46 Lv 46 情報提供欄 名前
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/47.html
色見本ルール 属性色 弾 鎧玉 レア度 闘技大会武器色 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ 会心 クエスト種別 コメント 色見本 MH3@Wikiでは各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) MH3@wikiでは、依存の色はMHP2G@wikiでの使用色をそのまま引き継ぎます。 (新規アイテム及び大きな色の変更があった場合のみ、変更することがあります。) ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため) ○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) 属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾 ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾 #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 鎧玉 防具のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4AF 鎧玉 #9E9 上鎧玉 #D8E 堅鎧玉 #F40 重鎧玉 #FF4 王鎧玉 #ADF 真鎧玉 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1~3 #9F3 レア度4 #F9F レア度5 #39F レア度6 #F90 レア度7 #F00 レア度8 #FF5 レア度9 #C4F レア度10 闘技大会武器色 色指定 色 見本 #9F3 片手剣 #F9F 大剣 #39F 太刀 #F90 ランス #F00 ハンマー #FF5 スラッシュアックス #C4F ボウガン系統 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 睡 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #D9E シビレ罠 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 #C4F 紫 会心 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #39F +会心 #F00 -会心 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 捕獲(デフォルト色) #F00 討伐・狩猟 #0F0 採取 #C0F 特殊 #FF4 トレジャー コメント レア度のところが1~3になっていますが、2と3は色が違うので(レア2)と(レア3)にしてみてはどうでしょうか。 -- 名無しさん (2009-08-04 22 15 47) 純粋な疑問なんだけれども・・・ 会心が発動しても状態異常の値は変化しないよね・・・?だれか教えてくれると助かる^^; -- 名無しさん (2009-10-16 22 32 53) すまん、場違いだった↑ -- 名無しさん (2009-10-16 22 33 46) MH3用内なんだからそれ用の色見本に直したほうがいいんでは? たとえばレア度の所の色とかクエスト種別の特殊とトレジャー消したり。 どなたか返答及び編集頼む>< -- 名無しさん (2009-10-23 19 58 12) 凄く今更だが現行で使っている色を書いときます。編集は管理者じゃないと無理。 鎧玉 尖鎧玉 レア度 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 モンスターの活動範囲 陸上 水中 -- 名無しさん (2010-11-27 23 24 47) こんばんは~ -- モンハンくん・・・ (2011-10-29 19 26 11) 僕はモンハンが超大好きですそんなのどうでもいっか・・・ -- モンハンくん・・・ (2011-10-29 19 27 41) 名前 コメント
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黃色 第二弾:激翔?で追加された色?。 他の色をサポートする事に長けたものや、軽減コストを付加するものがある。 マジックの扱いに長け、回収やコスト無視での発動が可能。 他色に比べてコンボ色の非常に強い色で、問題視されるような凶悪なコンボはこの色のカードが起点となることがしばしば。 おとぎ話を由来にしたスピリットや美少女スピリットが多い。 良い特徴 カード効果の威力増加・範囲の変更 小型スピリットが豊富 コストや色の追加・変更 他の色をサポートするカード ドローやコアブーストもそこそこ アンブロッカブル 系統そろえることで大きなメリット ライフの回復 マジック操作や回収 デッキ破壊メタ アタックさせない効果 悪い特徴 BPが全体的に低い スピリットやネクサス破壊は苦手 キーワード能力 【光芒?】・【聖命?】 『異界見聞録』での世界観 トランプの国、妖精の国、ペンギンの国、魔法の国、花の国、虹の国、獣の国の 7つの国が調和を保っている、おとぎ話をモチーフにした世界観。 「カミサマ」と呼ばれる何者かが天霊たちを従えてそれらの国を支配している。 天使や歌鳥など「かわいい系」・「萌え系」のスピリットが多く存在している。 7つの国で成り立つ黄の世界に、7つの鍵を探せと言う命令が下る。 ちょうど黄の世界に訪れていた放浪者ロロはトリックスター?に案内をしてもらうかわりに鍵探しを手伝う事となった。 關連 黃色靈魂 黃色合體 黃色地界 黃色魔法 顏色?
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簡単に言うと仲が悪い色のこと。 MTGでは、多色カードや多色地形は友好色の組み合わせに比べて少ない。 白の対抗色は、黒と赤。 青の対抗色は、赤と緑。 黒の対抗色は、緑と白。 赤の対抗色は、白と青。 緑の対抗色は、青と黒。 SIMが好む組み合わせ。 相反する二つの色を組み合わせて使うという邪道が厨二っぽくて好き。